Es un programa de computadora para jugar ajedrez orientado al publico infantil, Mango Paola Ajedrez fue creado con la intención que sea incorporado como software base en las computadoras Canaimitas y Canaimas, no con esto significa que no pueda ser instalado en cualquier sistema Linux. Por otra parte, Mango Paola Ajedrez tiene como fin último estimular la curiosidad de los niños más pequeños al juego ciencia. Para ello, el software ha sido diseñado de una forma muy intuitiva, donde el pequeño ira paulatinamente adquiriendo la destrezas necesarias para jugar por si mismo una partida de ajedrez convencional.
Mango Paola Ajedrez posee múltiples herramientas visuales y sonoras que incentivan al niño a interactuar con este deporte, llevándolo de la “mano” a lo largo del camino de aprendizaje de este apasionante juego. Es importante resaltar, la conveniente intervención de los padres para reforzar el estimulo y servir de guía a través del software. Cabe destacar que la mayoría de los niños a los 3 y 4 años aun no saben leer, por ende no podrán entender el manual de ayuda. Lo más probable es que el niño termine primero jugando una buena partida de ajedrez antes de aprender a leer.
Versiones para descargar (Linux/Windows)
Paquete/Versión
Plataforma
Link
de Descarga
Motor de Ajedrez
Interface Gráfica
Libros de Apertura
Versión 2.1
Linux/Debian/Canaima
I386
Motor de Ajedrez
Interface Gráfica
Libros de Apertura
Versión 2.1
Linux/Debian/Canaima
AMD64
Motor de Ajedrez
Motor Mango Paola
compatible con el
protocolo Winboard
Android
Motor de Ajedrez
Interface Gráfica
Libros de Apertura
Versión 2.3
Todas
Video Motivacional de Mango Paola
para versiones 2.0 o superior
Linux
Motor Mango Paola
compatible con el protocolo
winboard
Windows
Motor Mango Paola
compatible con el protocolo
winboard
(Código Fuente)
Todas
Motor Mango Paola
compatible con el protocolo
winboard
Linux
Motor Mango Paola
compatible con el protocolo
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Todas
Ayuda en pdf
Todas
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Versión 2.1
Linux/Debian/Canaima
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Versión 2.1
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AMD64
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Mango Paola es desarrollado por José Andrés Morales Linares Ingeniero en Sistemas egresado del
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño, creador
también del Motor de Búsqueda Mangoos, del software de seguridad en
redes Mango Sniffer, así como también, el software de gestión
publica Mango Alcaldía, software de control bibliotecario Mango
Alejandría y del motor de paginas dinámicas llamado Mango PAC.
El
Ingeniero Morales también participa activamente en diferentes foros
(http://chessprogramming.wikispaces.com/,
http://www.lawebdelprogramador.com/,
etc.) sobre ciencias de la computación en áreas tales como:
programación de motores de ajedrez, inteligencia artificial,
programación distribuida, sistemas expertos, redes neuronales,
algoritmos genéticos, lenguajes de programación.